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[2학점]  엔트리와 함께 하는 소프트웨어 교육 (단체)

연수 상세 정보
연수종별 직무연수  2학점 연수분야 ICT·스마트
연수기간 / 30시간 인정시간 30시간
연수비 무료 모집정원 선착순


연수공지

[1] 수강신청기간 및 학습기간 

[2] 대  상 : 충청남도교육청 소속 초등교사




연수신청

연수신청 정보
N0 신청기간 연수기간 이수증발급일 연수신청
1 2019.08.26 ~ 2019.09.20 2019.09.01 ~ 2019.09.30 2019.10.01 신청
2 2019.08.26 ~ 2019.10.10 2019.10.01 ~ 2019.10.31 2019.11.01 신청

연수정보

강사정보

강사 정보
강사명 김황
강사이력

*교육정보화 연구대회 및 소프트웨어 공모전 장관상 4회 입상
*스마트교육중앙선도교원 및 광주스마트교육연구회 회장
*한국 마이크로소프트 Innovative Teacher 활동 중

강사소개 -

연수목표 및 연수내용

연수목표 및 연수내용
연수목표

소프트웨어 교육의 목적인 컴퓨팅 사고력의 개념 및 2015 개정 교육과정에 포함된 소프트웨어 교육과정의 내용과 방법을 이해한다.

교육용프로그래밍 언어를 학습하기 위한 도구인 엔트리(ENTRY)를 활용하여 다양한 프로그램제작 활동을 통해 알고리즘과 프로그램과의 관계를 이해할 수 있다.

엔트리 활용법을 이용하여 일반 교과 학습주제와 연계한 기초적인 소프트웨어를 제작할 수 있다.

피지컬컴퓨팅 도구와 소프트웨어를 연결하는 방법을 이해하고 조작할 수 있다.

소프트웨어를 이용하여 학생들의 컴퓨팅 사고력을 신장시킬 수 있는 학습 아이디어를 제시할 수 있다.


연수개요

해당 과정은!

소프트웨어 교육을 처음 접하는 선생님들을 위하여 가장 기초적인 알고리즘의 구조와 이를 활용하여 프로그램을 제작해 보는 과정을 따라해 보면서 소프트웨어 교육에 대한 이해를 높일 수 있도록 구성되어 있습니다.

엔트리와 makey makey를 연결한 STEAM 활동 및 로봇 제어 활동을 통해 소프트웨어 교육의 다양한 영역을 체험해 볼 수 있습니다. 또한 단순하게 엔트리의 기능을 익혀서 프로그램을 제작하는 것이 아니라, 문제를 분석하여 문제 해결을 위한 조건을 알아보고, 문제해결을 위한 절차를 파악하면서 알고리즘을 만든 다음, 프로그램을 통해서 문제를 해결해 보는 과정을 통해 문제해결 과정을 경험하고 학습할 수 있습니다.


연수내용
  1. 엔트리와 함께 하는 소프트웨어 교육
  1. 소프트웨어 교육 필요성 및 소프트웨어 교육과정 알아보기
  1. 소프트웨어 교육 내용 이해하기
  1. 컴퓨터를 이용한 알고리즘 활동방법 알아보기
  1. 엔트리 이용 방법 알아보기
  1. 순차 구조 알아보기
  1. 반복 구조 알아보기
  1. 선택 구조 알아보기
  1. 신호와 변수 알아보기
  1. 입력과 출력 명령 알아보기
  1. 함수 구조 알아보기
  1. 순차 구조를 활용하여 국어 수업 애니메이션 만들기
  1. 음악 수업을 위한 전자드럼 만들기
  1. 실과 수업을 위해 자동문 작동 원리 알아보기
  1. 학생들의 흥미를 유발하는 고양이 피하기 게임 만들기
  1. 안전한 생활을 위한 비상 대피 게임 만들기
  1. 수학 수업을 위한 주사위 프로그램 만들기
  1. 수학 수업을 위한 덧셈 로봇 프로그램 만들기
  1. 수학 수업을 위한 도형 그리기 프로그램 만들기
  1. 미술 수업을 위한 그림판 프로그램 만들기
  1. 비교연산을 이용한 전자 도어락 만들기
  1. 수학 도형 수업을 위한 칠교놀이 만들기
  1. 의견 조사를 위한 투표 프로그램 만들기
  1. 수학 공부를 위한 대칭도형 프로그램 만들기
  1. 단어를 자동으로 이어주는 이야기 프로그램 만들기
  1. 메이키메이키 (1) - 엔트리 게임 연결하기
  1. 메이키메이키 (2) - 엔트리와 바나나로 피아노 프로그램 만들기
  1. 소프트웨어로 로봇 제어하기 (1) - 로봇 제어 기초와 순차구조
  1. 소프트웨어로 로봇 제어하기 (2) - 순차, 반복 구조 알아보기
  1. 소프트웨어로 로봇 제어하기 (3) - 선택 구조 알아보기
  1. 소프트웨어로 로봇 제어하기 (4) - 사용자 정의 명령 알아보기

평가방법 및 이수기준

평가방법 및 이수기준
평가방법 총점+과락기준 : 참여(진도) 30점 / 온라인시험 30점 / 온라인과제 40점
이수기준 총점 100점 만점에 60점 이상 & 학습진도 80% 이상
열람기간 연수 종료 후 12개월 간