이 활동은 두 팀이 경쟁하며 상대팀의 깃발을 뺏으면 승리하는 게임입니다. 우리 팀 진영에 있으면 에너지가 충전되고, 우리 팀 진영을 나오면 그때부터 에너지가 줄기 시작합니다. 그래서 상대팀 중에 나보다 에너지가 적은 사람을 태그 하면 이기게 됩니다. 이렇게 되면 나는 계속 경기에 참여할 수 있고 나에게 태그 당한 사람은 자기 진으로 돌아가서 다시 충전을 해야 합니다. 그렇게 나보다 늦게 나온 친구에게 쫓기며 상대팀 깃발을 뺏는 활동이 충전 에너지 진놀이입니다.
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